○問題の設定方法 ・問題は同ファイル内"data.txt"の内容を書き換えることで設定できます。 ・問題を設定するには、data.txt内に"問題文"、"->"、"答え"、";"の順に書き込みます。
[data.txt] 1+1=?->2; 1-1=?->0;
↓
[ゲーム内] 問題文1：「1+1=?」、答え1：「2」 問題文2：「1-1=?」、答え2：「0」
・問題文、答えの前後の空白は無視されます。 具体的には、スペース（半角・全角両方）とタブが無視されます。
[data.txt] 1 + 1 = ?　->　2 ; 1 - 1 = ?　->　0 ;
↓
[ゲーム内] 問題文1：「1 + 1 = ?」、答え1：「2」 問題文2：「1 - 1 = ?」、答え2：「0」
・data.txt内の改行はすべて無視されます。 改行を用いるには、改行をしたい位置に「\n」と打ち込んでください。 ただし、答えには改行を用いることはできません。
[data.txt] Q1. 1 + 1 = ? ->　2; Q2.\n1 - 1 = ? ->　0;
↓
[ゲーム内] 問題文1：「Q1.1 + 1 = ?」、答え1：「2」 問題文2：「Q2.(改行)1 - 1 = ?」、答え2：「0」
・data.txtの最後の";"の後には何も書かないでください。 ・問題文は最低でも130文字は表示できます。

○読み込みに失敗する！ ・「IOError」と表示される。 →kyudo_II.swfと同じフォルダにdata.txtを置いてください。 →「data.txt」というファイル名を変更しないでください。 ・「ScriptError」と表示される。 →表示されるメッセージを参考にdata.txt内のテキストを修正してください。 ・エラーは出ないけど問題がちゃんと表示されない！ →data.txtの文字コードをUTF-8に設定してください。 （名前を付けて保存の画面にて設定できます。）